云の彼端

正走在不断学习的苍茫大路上。想变强,强到无所畏惧。

[PC]『仙剑OL』初体验

9号中午12点开始开放性测试,我从11点就守在电脑前了,客户端昨天装好了,CD-KEY昨天也激活成功。

久游这次还真是做出了创举,第一次听说“开放性内测”激活大区就要CD-KEY的= =||,还是个“免费”网游,当然我们完全可以预见到它BT的收费道具= =。当年WOW公测的时候还是免费的呢,正式收费才开始要CD-KEY的啊,导致立刻从每次登陆都要排上1、2个小时的队变成了几乎不用排队……久游就看准了仙剑死忠无论怎样都会掏这30元钱么= =,虽然很不屑这种作法,我还是义无反顾的为了一款根本没看到的游戏出了这30块OTL,就因为它是仙剑……就因为这么多年的等待……

12点测试正式开始。颤抖着点开图标,进入游戏,听到了熟悉的音乐,感动的无以复加,就在这时……屏幕出现了pal.exe crash报错,然后游戏自动退出,我的感动戛然而止= =。反复试验了N次,重启了N次,重装了N次之后,报错依然如故= =。迫不得已只好到官方论坛寻求帮助,结果被漫天遍野的报错帖吓到了OTL。我不是第一次在公测第一天登陆游戏,就遇到过服务器卡得走不动,或者被服务器踢出来的情况,第一次见到客户端本身这么多问题的……貌似大部分玩家都登录不能?居然还有一个玩家发帖“怎么游戏里只有我一个人,这是SF么”,下面一溜回复“恭喜你能进入游戏,去买彩票吧”。
这应该算久游第二个前无古人后的创举?

刷了一个半小时论坛之后终于有一位玩家发现pal.exe crash报错是由于客户端跟卡巴瑞星等杀毒软件冲突= =,添加到信任区域就好了,不幸的是我只有裸奔才上得去游戏……为了仙剑,忍了。于是2点多的时候我终于终于见到了登陆界面OTL。
听着熟悉的音乐,看到登陆界面熟悉的配色,瞬间觉得之前的折腾都值了TvT(所以说fans就是贱……),虽然片头动画难看到死= =,背景的配色和花纹还是非常舒服的TVT而且非常有仙剑味道,超级怀念超级感动TVT。

这游戏……fans的话可能会像我们这样痛着并快着,非fans的话多半玩不下去吧……

音乐:
仙剑的音乐还有什么可说的呢TVT,光是开着游戏听BGM我就觉得很幸福了(<<被拖走),虽然大宇显然只是偷懒地将1-4代的音乐都加进去了而已。

画面:
背景和配色非常漂亮,配色方案很熟悉很怀念,人物衣服的质感不错,脸……基本不能看,尤其是NPC脸OTL。灵儿和忆如的脸尤其……惨不忍睹OTL。

剧情:
进入游戏就有大段剧情,导致我终于可以离开师门的时候很有存盘的冲动OTL,看到民宅就想翻箱倒柜OTL。故事设定在仙剑1结束后的16年,对于fans来说,光是为了看剧情,这款游戏就值得玩了,或者说这游戏也只有剧情还能让人坚持玩下去了……有剧情的网游之前玩过天翼之链,最后貌似也很多人找人代练号就只为了看剧情?

操作界面:
毫无疑问的与WOW相似度非常高……快捷栏、技能树、任务系统、副本,远看整屏截图的时候更是有这种感觉,不过也因此非常容易上手就是了。再说那么多游戏都模仿WOW的操作,也不少它一个OTL。

任务系统:
主线任务都涉及到剧情,进入剧情副本的时候视角非常有感觉,还可以遇到各种NPC,看到自己的人物与游戏人物站在一起说话的感觉……还真是奇妙TVT。

林家堡截图X2




相反的,非主线任务就无聊琐碎到死= =,而且一点意义都没有,都是跑腿和收集材料,给人一种凑数的感觉,虽然主线任务也基本都是跑腿和收集材料啦OTL。幸好有自动找路功能,基本只要点了任务目标,人物就会自己跑过去,连各种怪的聚集地都可以自己找过去,剩下了很多找路的时间。不过由于地图很大,人物跑得很慢,大部分时间我都是在听着背景音乐看着她跑路……
大宇是不是觉得把剧情抻开,中间填充上无数跑腿和收集的支线任务,就是网游了……

御灵系统:
私以为做的很鸡肋。首先发的御灵半点都不萌,目前看到了一个阿拉丁神灯一个盆栽样的不明物体,给我们一只五灵兽也好啊TVT。不知道等能自己捕捉了能不能捉到好看的。其次它半点忙都帮不上= =,既不能顶怪又不能帮忙攻击,只会傻乎乎的站在那发呆,或者在我集中火力的时候横冲直撞拖来别的怪把我害死= =,逃跑的时候又跑得不及时,总是不知道什么时候就挂了= =,有心不用它又怕以后会涉及到什么有趣的系统……

其他的暂时没想起来有什么要吐槽的,想起来再补……(<<喂原来你只是在吐槽么

补几张和莲的“合影”XD。

杭州城门外。


装死二人组。


这张叫“你装死来我跳舞”(<<被抽

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